Blitz, rapid e bullet: le cadenze degli scacchi spiegate
Blitz, rapid e bullet sono i nomi delle cadenze veloci, cioè di quanto tempo ha ogni giocatore per tutta la partita. Per il regolamento FIDE è blitz una partita con 10 minuti o meno a testa, rapid una partita con più di 10 e meno di 60 minuti. Il bullet non esiste nel regolamento: è un nome nato online per le partite sotto i 3 minuti a testa.
Le definizioni del regolamento FIDE
Le cadenze veloci hanno due appendici tutte loro nel regolamento degli scacchi: la A per il rapid, la B per il blitz.
- Rapid: più di 10 minuti e meno di 60 minuti per giocatore.
- Blitz: 10 minuti o meno per giocatore.
- Tutto il resto, dai 60 minuti in su, è la cadenza lenta, quella che di solito si chiama standard o classica.
In italiano il blitz si chiama anche partita lampo. È la stessa cosa.
Come si conta l'incremento
Quasi tutte le partite di oggi si giocano con un incremento: qualche secondo aggiunto a ogni mossa. Come funziona sull'orologio lo spiega l'articolo sull'orologio da scacchi. Per decidere la categoria, la FIDE usa una formula semplice: tempo base più 60 volte l'incremento.
In pratica, ogni secondo di incremento vale un minuto. Qualche esempio:
- 3+2 (3 minuti più 2 secondi a mossa): 3 + 2 = 5. Blitz.
- 5+3: 5 + 3 = 8. Blitz.
- 10+5: 10 + 5 = 15. Rapid.
- 15+10: 15 + 10 = 25. Rapid.
- 10+0: esattamente 10. Blitz, perché il limite è "10 minuti o meno".
Il bullet e le categorie online
Sui siti di gioco le categorie sono di più, e non coincidono con quelle FIDE. Chess.com definisce bullet le partite più veloci di 3 minuti a testa; le cadenze più giocate sono 1+0 e 2+1. Sotto c'è anche l'hyperbullet, con meno di un minuto e nessun incremento.
Lichess usa una sua formula, pubblicata nelle domande frequenti: durata stimata = tempo base in secondi + 40 volte l'incremento. Poi divide così:
- UltraBullet: fino a 29 secondi.
- Bullet: fino a 179 secondi.
- Blitz: fino a 479 secondi.
- Rapid: fino a 1499 secondi.
- Classica: da 1500 secondi in su.
Le conseguenze sono curiose. Una partita 10+0 per la FIDE è blitz, per Lichess è rapid (600 secondi). Lo stesso vale per una 8+0. Una 5+3, invece, è blitz per tutti e due: per Lichess fa 420 secondi. Se il tuo punteggio online sembra cambiare categoria da un sito all'altro, il motivo è questo.
Cosa cambia nelle regole
Le regole del gioco sono le stesse: i pezzi si muovono allo stesso modo, il matto è matto. Cambiano alcune regole di contorno.
- Il formulario. Nel rapid e nel blitz non c'è l'obbligo di scrivere le mosse, che invece c'è nella cadenza lenta. Come si scrivono lo trovi nell'articolo sulla notazione degli scacchi.
- La mossa illegale. Alla prima, l'avversario riceve 1 minuto in più invece di 2. Alla seconda, la partita è persa, come nella cadenza lenta.
- Il punteggio. La FIDE tiene liste separate per standard, rapid e blitz. Un giocatore può avere tre punteggi molto diversi, come spiega l'articolo sull'Elo.
La regola del pezzo toccato vale anche nel blitz. Con pochi secondi sull'orologio è facile toccare il pezzo sbagliato, e l'avversario può pretendere che tu lo muova.
Quale cadenza scegliere
Dipende da cosa cerchi. Il bullet è adrenalina pura e premia i riflessi più del ragionamento. Il blitz è il compromesso: su Chess.com è la cadenza più giocata, ed è buono per divertirsi e per allenare l'occhio sugli schemi che si ripetono. Il rapid lascia il tempo di calcolare qualche variante senza impegnare una serata intera.
Se l'obiettivo è giocare meglio, conviene dare spazio anche alle partite lente: è lì che hai il tempo di pensare e di sbagliare in modo utile. Per questo, tra le abitudini per migliorare a scacchi, la cadenza consigliata online è di almeno quindici minuti a testa. Le partite veloci restano il modo migliore per divertirsi in dieci minuti di pausa.